Bachelor of Engineering, Information and Communications Technology 24S, Double Degree, Lahti: TLTIICTDD24S
Tunnus: TLTIICTDD24S
Valitse opintojen ajoitus-, rakenne- tai jäsentelynäkymä
Näytä opintojen ajoitukset lukuvuosittain, lukukausittain tai periodeittain
Tunnus | Opinnon nimi | Laajuus (op) | 2024-2025 |
Syksy
2024 |
Kevät
2025 |
1. / 2024 | 2. / 2024 | 3. / 2024 | 4. / 2025 | 5. / 2025 | 6. / 2025 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TLTIICTDD24S-1001 |
Professional Core Competences
(Valitaan opintopisteitä: 30) |
30 | |||||||||
AT00BY14 | Mallinnus | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AT00BY15 | Pelisuunnittelun perusteet | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AT00BY30 | Pelimallinnus | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AT00BY26 | Edistynyt peliohjelmointi | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AM00CM59 | XR/AR-studio | 20 | 20 | 20 | 6.7 | 6.7 | 6.7 | ||||
AT00BY50 | IoT kehitysympäristöt ja järjestelmät | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AT00BY51 | IoT tiedonsiirtojärjestelmät ja valvonta | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AT00BY24 | Hybridi mobiiliohjelmointi | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AT00BY22 | Kehykset | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | ||||
AT00BY23 | Pilvilaskenta | 4 | 4 | 4 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | ||||
AT00CR59 | Project Work | 5 | 5 | 2.5 | 2.5 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
AT00BX89 | Web ja peliteknologian perusteet | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AT00BX90 | Web ja pelisuunnittelu | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
AT00BX91 | Web ja peliteknologian soveltaminen | 5 | 5 | 5 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | ||||
TLTIICTDD24S-1002 |
Complementary Competences
(Valitaan opintopisteitä: 15) |
15 | |||||||||
TLTIICTDD24S-1004 |
Thesis
(Kaikki pakollisia) |
15 | |||||||||
AT00DA41 | Thesis | 15 | 15 | 7.5 | 7.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
Yhteensä | 240 | 97 | 42 | 55 | 14.1 | 14.1 | 14.1 | 18.5 | 18.5 | 18.5 |
Lukukausi- ja lukuvuosikohtaiset opintopistekertymät vaihtelevat valinnaisten ja vapaasti valittavien opintojen ajoituksesta johtuen.
Suorituksen tarkentava tyyppi
Harjoittelu |
Ei liitettyjä opintojaksoja |
Opinnäytetyöhön liittyvä opinto |
Thesis |
Suomi toisena kielenä |
Ei liitettyjä opintojaksoja |
Työelämäyhteistyössä suoritettu opinto |
Ei liitettyjä opintojaksoja |
Luokittelemattomat |
Mallinnus |
Pelisuunnittelun perusteet |
Pelimallinnus |
Edistynyt peliohjelmointi |
XR/AR-studio |
IoT kehitysympäristöt ja järjestelmät |
IoT tiedonsiirtojärjestelmät ja valvonta |
Hybridi mobiiliohjelmointi |
Kehykset |
Pilvilaskenta |
Project Work |
Web ja peliteknologian perusteet |
Web ja pelisuunnittelu |
Web ja peliteknologian soveltaminen |
Tunnus | Opinnon nimi | Laajuus (op) |
---|---|---|
TLTIICTDD24S-1001 |
Professional Core Competences
(Valitaan opintopisteitä: 30) |
30 |
AT00BY14 | Mallinnus | 5 |
AT00BY15 | Pelisuunnittelun perusteet | 5 |
AT00BY30 | Pelimallinnus | 5 |
AT00BY26 | Edistynyt peliohjelmointi | 5 |
AM00CM59 | XR/AR-studio | 20 |
AT00BY50 | IoT kehitysympäristöt ja järjestelmät | 5 |
AT00BY51 | IoT tiedonsiirtojärjestelmät ja valvonta | 5 |
AT00BY24 | Hybridi mobiiliohjelmointi | 5 |
AT00BY22 | Kehykset | 3 |
AT00BY23 | Pilvilaskenta | 4 |
AT00CR59 | Project Work | 5 |
AT00BX89 | Web ja peliteknologian perusteet | 5 |
AT00BX90 | Web ja pelisuunnittelu | 5 |
AT00BX91 | Web ja peliteknologian soveltaminen | 5 |
TLTIICTDD24S-1002 |
Complementary Competences
(Valitaan opintopisteitä: 15) |
15 |
TLTIICTDD24S-1004 |
Thesis
(Kaikki pakollisia) |
15 |
AT00DA41 | Thesis | 15 |